数组和对象在各种编程语言中都充当着至关重要的角色,本篇文章给大家介绍一下JavaScript中常用数组遍历、对象遍历的方法和各方法间的差异,以及使用时的注意事项。
数组遍历
随着 JS 的不断发展,截至 ES7 规范已经有十多种遍历方法。下面按照功能类似的方法为一组,来介绍数组的常用遍历方法。
for、forEach、for …of
const list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,, 10, 11]; for (let i = 0, len = list.length; i < len; i++) { if (list[i] === 5) { break; // 1 2 3 4 // continue; // 1 2 3 4 6 7 8 undefined 10 11 } console.log(list[i]); } for (const item of list) { if (item === 5) { break; // 1 2 3 4 // continue; // 1 2 3 4 6 7 8 undefined 10 11 } console.log(item); } list.forEach((item, index, arr) => { if (item === 5) return; console.log(index); // 0 1 2 3 5 6 7 9 10 console.log(item); // 1 2 3 4 6 7 8 10 11 });
小结
- 三者都是基本的由左到右遍历数组
- forEach 无法跳出循环;for 和 for ..of 可以使用 break 或者 continue 跳过或中断。
- for …of 直接访问的是实际元素。for 遍历数组索引,forEach 回调函数参数更丰富,元素、索引、原数组都可以获取。
- for …of 与 for 如果数组中存在空元素,同样会执行。
some、every
const list = [ { name: '头部导航', backward: false }, { name: '轮播', backward: true }, { name: '页脚', backward: false }, ]; const someBackward = list.some(item => item.backward); // someBackward: true const everyNewest = list.every(item => !item.backward); // everyNewest: false
小结
- 二者都是用来做数组条件判断的,都是返回一个布尔值
- 二者都可以被中断
- some 若某一元素满足条件,返回 true,循环中断;所有元素不满足条件,返回 false。
- every 与 some 相反,若有益元素不满足条件,返回 false,循环中断;所有元素满足条件,返回 true。
filter、map
const list = [ { name: '头部导航', type: 'nav', id: 1 },, { name: '轮播', type: 'content', id: 2 }, { name: '页脚', type: 'nav', id: 3 }, ]; const resultList = list.filter(item => { console.log(item); return item.type === 'nav'; }); // resultList: [ // { name: '头部导航', type: 'nav', id: 1 }, // { name: '页脚', type: 'nav', id: 3 }, // ] const newList = list.map(item => { console.log(item); return item.id; }); // newList: [1, empty, 2, 3] // list: [ // { name: '头部导航', type: 'nav', id: 1 }, // empty, // { name: '轮播', type: 'content', id: 2 }, // { name: '页脚', type: 'nav', id: 3 }, // ]
小结
- 二者都是生成一个新数组,都不会改变原数组(不包括遍历对象数组是,在回调函数中操作元素对象)
- 二者都会跳过空元素。有兴趣的同学可以自己打印一下
- map 会将回调函数的返回值组成一个新数组,数组长度与原数组一致。
- filter 会将符合回调函数条件的元素组成一个新数组,数组长度与原数组不同。
- map 生成的新数组元素是可自定义。
- filter 生成的新数组元素不可自定义,与对应原数组元素一致。
find、findIndex
const list = [ { name: '头部导航', id: 1 }, { name: '轮播', id: 2 }, { name: '页脚', id: 3 }, ]; const result = list.find((item) => item.id === 3); // result: { name: '页脚', id: 3 } result.name = '底部导航'; // list: [ // { name: '头部导航', id: 1 }, // { name: '轮播', id: 2 }, // { name: '底部导航', id: 3 }, // ] const index = list.findIndex((item) => item.id === 3); // index: 2 list[index].name // '底部导航';
小结
- 二者都是用来查找数组元素。
- find 方法返回数组中满足 callback 函数的第一个元素的值。如果不存在返回 undefined。
- findIndex 它返回数组中找到的元素的索引,而不是其值,如果不存在返回 -1。
reduce、reduceRight
reduce 方法接收两个参数,第一个参数是回调函数(callback) ,第二个参数是初始值(initialValue)。
reduceRight 方法除了与reduce执行方向相反外(从右往左),其他完全与其一致。
回调函数接收四个参数:
- accumulator:MDN 上解释为累计器,但我觉得不恰当,按我的理解它应该是截至当前元素,之前所有的数组元素被回调函数处理累计的结果。
- current:当前被执行的数组元素。
- currentIndex: 当前被执行的数组元素索引。
- sourceArray:原数组,也就是调用 reduce 方法的数组。
计算对象数组某一属性的总和
const list = [ { name: 'left', width: 20 }, { name: 'center', width: 70 }, { name: 'right', width: 10 }, ]; const total = list.reduce((currentTotal, item) => { return currentTotal + item.width; }, 0); // total: 100
对象数组的去重,并统计每一项重复次数
const list = [ { name: 'left', width: 20 }, { name: 'right', width: 10 }, { name: 'center', width: 70 }, { name: 'right', width: 10 }, { name: 'left', width: 20 }, { name: 'right', width: 10 }, ]; const repeatTime = {}; const result = list.reduce((array, item) => { if (repeatTime[item.name]) { repeatTime[item.name]++; return array; } repeatTime[item.name] = 1; return [...array, item]; }, []); // repeatTime: { left: 2, right: 3, center: 1 } // result: [ // { name: 'left', width: 20 }, // { name: 'right', width: 10 }, // { name: 'center', width: 70 }, // ]
对象数组最大/最小值获取
const list = [ { name: 'left', width: 20 }, { name: 'right', width: 30 }, { name: 'center', width: 70 }, { name: 'top', width: 40 }, { name: 'bottom', width: 20 }, ]; const max = list.reduce((curItem, item) => { return curItem.width >= item.width ? curItem : item; }); const min = list.reduce((curItem, item) => { return curItem.width <= item.width ? curItem : item; }); // max: { name: "center", width: 70 } // min: { name: "left", width: 20 }
reduce 很强大,更多奇技淫巧推荐查看这篇《25个你不得不知道的数组reduce高级用法》
性能对比
说了这么多,那这些遍历方法, 在性能上有什么差异呢?我们在 Chrome 浏览器中尝试。我采用每个循环执行10次,去除最大、最小值 取平均数,降低误差。
var list = Array(100000).fill(1) console.time('for'); for (let index = 0, len = list.length; index < len; index++) { } console.timeEnd('for'); // for: 2.427642822265625 ms console.time('every'); list.every(() => { return true }) console.timeEnd('every') // some: 2.751708984375 ms console.time('some'); list.some(() => { return false }) console.timeEnd('some') // some: 2.786590576171875 ms console.time('foreach'); list.forEach(() => {}) console.timeEnd('foreach'); // foreach: 3.126708984375 ms console.time('map'); list.map(() => {}) console.timeEnd('map'); // map: 3.743743896484375 ms console.time('forof'); for (let index of list) { } console.timeEnd('forof') // forof: 6.33380126953125 ms
从打印结果可以看出,for 循环的速度最快,for of 循环最慢
常用遍历的终止、性能表格对比
是否可终止 | ||||
---|---|---|---|---|
** | break | continue | return | 性能(ms) |
for | 终止 | 跳出本次循环 | 2.42 | |
forEach | 3.12 | |||
map | 3.74 | |||
for of | 终止 | 跳出本次循环 | 6.33 | |
some | return true | 2.78 | ||
every | return false | 2.75 |
最后,不同浏览器内核 也会有些差异,有兴趣的同学也可以尝试一下。
对象遍历
在对象遍历中,经常需要遍历对象的键、值,ES5 提供了 for…in 用来遍历对象,然而其涉及对象属性的“可枚举属性”、原型链属性等,下面将从 Object 对象本质探寻各种遍历对象的方法,并区分常用方法的一些特点。
for in
Object.prototype.fun = () => {};const obj = { 2: 'a', 1: 'b' };for (const i in obj) { console.log(i, ':', obj[i]);}// 1: b// 2: a// fun : () => {} Object 原型链上扩展的方法也被遍历出来for (const i in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, i)) { console.log(i, ':', obj[i]); }}// name : a 不属于自身的属性将被 hasOwnProperty 过滤
小结
使用 for in 循环时,返回的是所有能够通过对象访问的、可枚举的属性,既包括存在于实例中的属性,也包括存在于原型中的实例。如果只需要获取对象的实例属性,可以使用 hasOwnProperty 进行过滤。
使用时,要使用(const x in a)
而不是(x in a)
后者将会创建一个全局变量。
for in 的循环顺序,参考【JavaScript 权威指南】(第七版)6.6.1。
- 先列出名字为非负整数的字符串属性,按照数值顺序从最小到最大。这条规则意味着数组和类数组对象的属性会按照顺序被枚举。
- 在列出类数组索引的所有属性之后,在列出所有剩下的字符串名字(包括看起来像整负数或浮点数的名字)的属性。这些属性按照它们添加到对象的先后顺序列出。对于在对象字面量中定义的属性,按照他们在字面量中出现的顺序列出。
- 最后,名字为符号对象的属性按照它们添加到对象的先后顺序列出。
Object.keys
Object.prototype.fun = () => {};const str = 'ab';console.log(Object.keys(str));// ['0', '1']const arr = ['a', 'b'];console.log(Object.keys(arr));// ['0', '1']const obj = { 1: 'b', 0: 'a' };console.log(Object.keys(obj));// ['0', '1']
小结
用于获取对象自身所有的可枚举的属性值,但不包括原型中的属性,然后返回一个由属性名组成的数组。
Object.values
Object.prototype.fun = () => {};const str = 'ab';console.log(Object.values(str));// ['a', 'b']const arr = ['a', 'b'];console.log(Object.values(arr));// ['a', 'b']const obj = { 1: 'b', 0: 'a' };console.log(Object.values(obj));// ['a', 'b']
小结
用于获取对象自身所有的可枚举的属性值,但不包括原型中的属性,然后返回一个由属性值组成的数组。
Object.entries
const str = 'ab';for (const [key, value] of Object.entries(str)) { console.log(`${key}: ${value}`);}// 0: a// 1: bconst arr = ['a', 'b'];for (const [key, value] of Object.entries(arr)) { console.log(`${key}: ${value}`);}// 0: a// 1: bconst obj = { 1: 'b', 0: 'a' };for (const [key, value] of Object.entries(obj)) { console.log(`${key}: ${value}`);}// 0: a// 1: b
小结
用于获取对象自身所有的可枚举的属性值,但不包括原型中的属性,然后返回二维数组。每一个子数组由对象的属性名、属性值组成。可以同时拿到属性名与属性值的方法。
Object.getOwnPropertyNames
Object.prototype.fun = () => {};Array.prototype.fun = () => {};const str = 'ab';console.log(Object.getOwnPropertyNames(str));// ['0', '1', 'length']const arr = ['a', 'b'];console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr));// ['0', '1', 'length']const obj = { 1: 'b', 0: 'a' };console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj));// ['0', '1']
小结
用于获取对象自身所有的可枚举的属性值,但不包括原型中的属性,然后返回一个由属性名组成的数组。
总结
我们对比了多种常用遍历的方法的差异,在了解了这些之后,我们在使用的时候需要好好思考一下,就能知道那个方法是最合适的。欢迎大家纠正补充。
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以上就是浅谈JavaScript中遍历数组和对象的几种常用方法的详细内容,更多请关注亿码酷站其它相关文章!
浅谈JavaScript中遍历数组和对象的几种常用方法
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