本教程操作环境:windows7系统、Dell G3电脑。
起到承上启下作用,这就是个工具,可以给开发者调试自己的软件或游戏的结果,或者是极限,还是很有用的。
GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)。
立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产商主要有NVIDIA和ATI。
扩展资料:
图形处理器由以下器件组成:
(1)显示主芯片显卡的核心,俗称GPU,它的主要任务是对系统输入的视频信息进行构建和渲染。
(2)显示缓冲存储器用来存储将要显示的图形信息以及保存图形运算的中间数据;显示缓存的大小和速度直接影响着主芯片性能的发挥。
(3)RAMD/A转换器把二进制的数字转换成为和显示器相适应的模拟信号。
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启用gpu调试层开启有什么用
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