Photoshop制作逼真龙纹石特效
最近看了很多国外的旧照片和画像,所以做的教程大多都走复古路线。
前后对比效果:
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教程思考过程是这样的:
本来要弄个颜色的做法,结果没成,有点水墨画的效果,还没记住过程,结果就活生生废弃了。
在为水墨效果描边的时候,开始用的是风格化下的照亮边缘,结果太恐怖了,就又换的特殊模糊里的边缘优先……还是吓人,就换的现在的强化的边缘。发现,这个滤镜的设置是有说法的,开始的值设置的不对,边缘是白色的,又反复几次,才觉得合适。
用渐变映射,是后来修改图层的混合模式的时候,发现效果颜色过于强烈,才想到的。开始用的是黑白,后来发现还是低调一些好,用的黑灰。
背景的杂点是看着图片太光滑才加上去的,一直用的是艺术效果里的胶片颗粒,最后写教程的时候,临时换的杂点……原因是“懒”!胶片颗粒是要写3个数值的,现在这个只写1个。
开始的降低明度是按这个套路做别的图片的时候的体会,如果照片的明度低一些,效果不会出现大面积的白斑。
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