vuejs的两个核心是什么插图

本教程操作环境:windows7系统、vue2.9.6版,DELL G3电脑。

vue.js的两大核心:1. 数据驱动 ————- 2.组件系统

1. 数据驱动,也就是数据的双向绑定

数据发生变化后,会重新对页面渲染,这就是Vue响应式,那么这一切是怎么做到的呢?

想完成这个过程,我们需要:

  • 侦测数据的变化
  • 收集视图依赖了哪些数据
  • 数据变化时,自动“通知”需要更新的视图部分,并进行更新

对应专业俗语分别是:

  • 数据劫持 / 数据代理
  • 依赖收集
  • 发布订阅模式

也就是说:Vue 响应式核心就是,getter 的时候会收集依赖,setter 的时候会触发依赖更新

vue将遍历data中对象的所有property并使用 Object.defineProperty 把这些 property 全部转为 getter/setter

这些 getter/setter 对用户来说是不可见的,但是在内部它们让 Vue 能够追踪依赖在 property 被访问和修改时通知变更

每个组件实例都对应一个 watcher 实例,它会在组件渲染的过程中把“接触”过的数据 property 记录为依赖。

getter 的时候我们会收集依赖,依赖收集就是订阅数据变化watcher的收集,依赖收集的目的是当响应式数据发生变化时,能够通知相应的订阅者去处理相关的逻辑。

setter 的时候会触发依赖更新,之后当依赖项的 setter 触发时会通知 watcher从而使它关联的组件重新渲染

总结:

1)原理:

当创建 Vue 实例时,vue 会遍历 data 选项的属性,利用 Object.defineProperty 为属性添加 getter 和 setter 对数据的读取进行劫持(getter 用来依赖收集,setter 用来派发更新),并且在内部追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变化。

每个组件实例会有相应的 watcher 实例,会在组件渲染的过程中记录依赖的所有数据属性(进行依赖收集,还有 computed watcher,user watcher 实例),之后依赖项被改动时,setter 方法会通知依赖与此 data 的 watcher 实例重新计算(派发更新),

从而使它关联的组件重新渲染。

2)实现过程:

我们已经知道实现数据的双向绑定,首先要对数据进行劫持监听,所以我们需要设置一个监听器Observer,用来监听所有属性。如果属性发上变化了,就需要告诉订阅者Watcher看是否需要更新。

因为订阅者是有很多个,所以我们需要有一个消息订阅器Dep来专门收集这些订阅者,然后在监听器Observer和订阅者Watcher之间进行统一管理的。接着,我们还需要有一个指令解析器Compile,对每个节点元素进行扫描和解析,

将相关指令对应初始化成一个订阅者Watcher,并替换模板数据或者绑定相应的函数,此时当订阅者Watcher接收到相应属性的变化,就会执行对应的更新函数,从而更新视图。因此接下去我们执行以下3个步骤,实现数据的双向绑定:

1.实现一个监听器Observer,用来劫持并监听所有属性,如果有变动的,就通知订阅者。

2.实现一个订阅者Watcher,可以收到属性的变化通知并执行相应的函数,从而更新视图。

3.实现一个解析器Compile,可以扫描和解析每个节点的相关指令,并根据初始化模板数据以及初始化相应的订阅器

注:Proxy 是 JavaScript 2015 的一个新特性。Proxy 的代理是针对整个对象的,而不是对象的某个属性,因此不同于 Object.defineProperty 的必须遍历对象每个属性,Proxy 只需要做一层代理就可以监听同级结构下的所有属性变化,当然对于深层结构,递归还是需要进行的。此外Proxy支持代理数组的变化。Proxy 就是vue3.0使用的方法

2. 组件系统

认识:

1)能够把页面抽象成多个相对独立的模块;

2)实现代码重用,提高开发效率和代码质量,便于代码维护

组件的核心选项

1 模板(template):模板声明了数据和最终展现给用户的DOM之间的映射关系。

2 初始数据(data):一个组件的初始数据状态。对于可复用的组件来说,这通常是私有的状态。

3 接受的外部参数(props):组件之间通过参数来进行数据的传递和共享。

4 方法(methods):对数据的改动操作一般都在组件的方法内进行。

5 生命周期钩子函数(lifecycle hooks):一个组件会触发多个生命周期钩子函数,最新2.0版本对于生命周期函数名称改动很大。

6 私有资源(assets):Vue.js当中将用户自定义的指令、过滤器、组件等统称为资源。一个组件可以声明自己的私有资源。私有资源只有该组件和它的子组件可以调用。

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