黑白图像的快速上色及更换背景
篮球大致分为三个大的部分:主体、纹理及条纹。主体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮雕效果;条纹制作稍微简单一点,用钢笔勾出选区,填充颜色,渲染一下高光即可。
最终效果

<图1>
1、我们先来制作篮球的主体部分,需要完成的效果如下图。

<图2>
2、新建一个800 * 800像素的文档,背景选择白色。新建一个组,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,给组添加蒙版,如下图。

<图3>
3、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,拉出图5所示的径向渐变。

<图4>

<图5>
4、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl + Shift + I 反选,羽化30个像素后,新建一个图层填充暗红色:#BE3F14,如下图。
<图6>
11、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化15个像素后填充橙红色:#E08A49,混合模式改为“颜色减淡”,不透明度改为:50%,如下图。
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<图15>
12、新建一个组,在组里新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个较小的整体选区填充白色,然后把得到的白点多复制一些,排成一条直线,再把这些小点图层合并,如图17。

<图16>

<图17>
13、再把直线复制,直到覆盖整个球体,然后把这些线条图层合并,如下图。

<图18>
14、把小点图层隐藏,新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,效果如图19,调出小点图层的选区,给盖印图层添加蒙版,如图20。

<图19>

<图20>
15、给当前图层添加图层样式,选择斜面和浮雕,参数及效果如下图。

<图21>
<图22>
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