本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
javascript并不是严格意义的面向对象语言,而是一种基于对象、事件驱动编程的客户端脚本语言;它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。
为什么JavaScript不是面向对象的语言?
因为面向对象包括三大特征:封装、继承、多态。JavaScript中只有封装,继承也只是模拟继承,谈不上面向对象。
所有说,在JavaScript中,一切都是对象,属性、数组、函数等等都是对象。
JavaScript中没有重载
JavaScript中没有重载,后面定义的同名函数会把前面的函数覆盖掉,永远只调用最后一个,而且JS中的形参只是占位符,定义两个形参,可以只传一个参数,只是为了方便程序员传来的实参。
不写形参时,实参不能方便使用占位符,这时使用隐式形参arguments[0]来访问第一个实参,arguments[1]访问第二个实参 等等。
使用函数模拟类
一般类的名称首字母大写,1.定义类时同时有了构造函数,2.方法的属性值是函数。
示例:
<script type="text/javascript"> function Student (sno,sname,age) { this.sno = sno; this.sname = sname; this.age = age; this.study = function(){ alert('我是'+this.sname+',我在学习') } } var stu = new Student(1,'xiaoming',20); stu.study(); </script>
使用Object类创建即时对象
delete stu.name;//可以删除属性
示例:
<script type="text/javascript"> var stu = new Object(); stu.sno = 1; stu.sname = 'xiaoming'; stu.age = 20; stu.study = function(){ alert('我是'+this.sname+',我在学习'); } stu.study(); </script>
模拟继承
1、使用call()函数来模拟继承
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> function Person (name,age) { this.name = name; this.age = age; this.eat = function(){ alert('姓名:'+this.name+",年龄:"+this.age+",我在吃饭"); } } function Student(sno,name,age){ Person.call(this,name,age);//相当于super(name,age) this.sno = sno; this.study = function(){ alert('学号:'+this.sno+',姓名:'+this.name+",年龄"+this.age+",我在学习"); } } var stu = new Student(1,'xiaoming',22); stu.eat(); stu.study(); </script> </head> <body> </body> </html>
2、使用apply()函数来模拟继承
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> function Person (name,age) { this.name = name; this.age = age; this.eat = function(){ alert('姓名:'+this.name+",年龄:"+this.age+",我在吃饭"); } } function Student(sno,name,age){ Person.apply(this,[name,age]);//相当于super(name,age) this.sno = sno; this.study = function(){ alert('学号:'+this.sno+',姓名:'+this.name+",年龄"+this.age+",我在学习"); } } var stu = new Student(1,'xiaoming',22); stu.eat(); stu.study(); </script> </head> <body> </body> </html>
3、使用原型prototype模拟继承
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> function Person (name,age) { this.name = name; this.age = age; this.eat = function(){ alert('姓名:'+this.name+",年龄:"+this.age+",我在吃饭"); } } function Student(sno,name,age){ this.sno = sno; this.name = name; this.age = age; this.study = function(){ alert('学号:'+this.sno+',姓名:'+this.name+",年龄"+this.age+",我在学习"); } } //1.创建父类对象 var person = new Person(); //2.子类.prototype = person; Student.prototype = person; //把父类的原型赋值给子类的原型,原型一致,模拟实现了继承。 //但是会丢失子类的属性值,全变成了undefined,即使new 对象时加上了,也不起作用 //打脸,xiaoming既吃饭也学习 var stu = new Student(1,'xiaoming',20); //动态的添加方法,即使在new对象之前没有这个方法 Student.prototype.test = function() { alert('test动态添加方法'); } stu.eat(); stu.study(); stu.test(); </script> </head> <body> </body> </html>
通过类的prototype属性,可以获知该类有那些属性和方法。
//1.创建父类对象 var person = new Person(); //2.子类.prototype = 父类对象 Student.prototype = person ; //把父类的原型赋值给子类对象的原型,原型一致,模拟实现了继承。
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