Photoshop制作漂亮的玻璃立体字
原作者:Wojciech Pijecki
翻译:活力盒子
如需转载 请注明:来自活力盒子以及原作者信息。
最终效果预览:
第二部分
我们将开始在我们的飞溅里创建文本倒影,所以你需要下载Xara3D 6 的试用版。你也可以使用Adobe Illustrator制作,但我强烈建议使用Xara。
使用的图片:
- abstract lights 来自 123rf.com (需要付费才可以下载)
- bubbles 来自 123rf.com(需要付费才可以下载)
- metal texture 来自cgtextures.com (没有找到 抱歉)
- another metal texture 来自 cgtextures.com(没有找到 抱歉)
- papertexture 来自 cgtextures.com(没有找到 抱歉)
- ice crack 来自 sxc.hu (免费下载 但需要注册)
- ink brushes 来自 brusheezy.com (免费下载)
- watercolor 笔刷来自 brusheezy.com(免费下载)
步骤1:让我们继续,在飞溅的水中添加文本倒影
我们现在将要创建文本的倒影。为此,你需要打开Xara3D 6,再用Agenda字体创建一个相同的文本。同样大小但是不同的视角(下图2)。我们为什么要这样做呢?那么,这时你需要闭上眼睛并想象反射的情景。再看下图2。如果你想像文本垂直翻转,你就能得到我们原始文本的镜面反射。
文本反射的颜色不如第一部分的颜色重要,文本几乎不可见,因此我们可以用任何形式变深它,并抹去它的一部分。但一定要记住,文本是粉红色的(正如我们原来的文本)。
如果你已经生成了这个文本,那就按下图3保存它(导出)。
步骤2:创建倒影,调整
把反射的文字放到我们的主文档里,命名为“reflection”(倒影),把它放到图层面板中主要文本的下方(在文本阴影之下)。然后点击Command + T键(自由变换)垂直翻转,然后使用弯曲调整文本的倒影(下图2)。
好了,现在如果你的文本像我的一样亮,使用减淡工具(O),设置范围为中间调,变暗它一点(下图3)。它看起来不错但仍然有点亮。我决定减少一点饱和度(图像>调整>色相/饱和度,并增加-22值的饱和度)。
步骤3:修饰倒影,添加飞溅光泽
这种反射仍然需要一些修饰。因此,去图层面板,选择“reflection”层,然后给它添加一个图层蒙板。现在使用渐变工具(G),改变其颜色为黑色(同时选中图层蒙板)从文本的底部到顶部拖动渐变(下图1)。
下一步按住命令键点击“reflection”图层的缩略图选择选区。在它上面创建一个新层,命名为“reflection touch up”(反射修饰),改变层的混合模式为正片叠底。在调色板中挑选粉红色(#853b6d),然后使用画笔工具(B)。保持笔刷柔软,开始在选区内侧涂抹(下图2)。
现在,确保你还在使用你的画笔工具(B),并确保它设置为0%硬度和5-10%的流量。选择白色,去图层面板,在飞溅图层之上创建一个新层,命名为“splatter shine”(飞溅的光泽),改变它的混合模式为叠加。现在使用画笔,开始在飞溅上画光泽(下图3、4、5)。
步骤4:添加污点泼溅笔刷
在做之前第一个需要注意的是在飞溅阴影之下创建一个新图层组。然后打开下载的笔刷包,选择一个大的污点笔刷(笔刷如下图1)。创建一个新层,命名为“Brush”(笔刷)。使用#cceeff色,并将其设置在整个飞溅上。然后去滤镜>锐化>USM锐化,设置数量约为80-90%(下图1)。
完成之后,回到飞溅选区,在仍然选择着“Brush”图层的情况下按删除键,(见下图2)。现在,按Command + D取消选区,下一步更改“Brush”图层的不透明度为30%,并设置其混合模式为叠加(你应该得到类似下图3的效果)。
步骤5:更多的污点笔刷
基本上这有两种添加笔刷的方法,第一个已经在上一步展示过了,第二种见下图。你需要回到飞溅选区,然后去选择>反向。创建一个新层,设置其混合模式为叠加。使用画笔工具(B),选一个不错的泼溅画笔,在飞溅的外边添加(见下图1)。设置图层的不透明度,透明度越高颜色越重。 不断增加笔刷直到你满意。画笔以及橡皮擦工具(E)相结合。慢慢调整,这步挺麻烦,需要耐心。
步骤6:增强飞溅的阴影
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现在让我们回到飞溅阴影。之前我们做了一个小的阴影,现在在新的表面,我们需要加强它。请参阅教程中第一部分添加的阴影,使用画笔工具(B)。设置颜色为深蓝色(#125361),使用软笔刷添加更多的影子。像教程的第一部分那样做就不错,只需添加一点点阴影,无需做任何选区。
步骤13:彩色的球体
现在,创建一个新的图层组,在里面创建一个新层,命名为“orange ball”(橙色球)。使用颜色#ffc000。选择椭圆工具(U)(确保你选择着形状图层),并创建一个圆。所有需要的设置你在下图2、3能看到。
接下来,你需要创建一个新的形状图层(在新层上),并设置颜色为白色。然后,在那里建立一个新的图层蒙版,在蒙版上用黑色涂抹,擦去中间和下面的部分(下图7)。现在它看起来更像光泽,把它移到我们的球体中,与之相匹配。
步骤14:继续创建小球
每个小球都要选择一种颜色。每个过程看起来都相同,只是颜色改变了。用适当的颜色做许多小球,它们必须适合你的图像。尝试在太亮或太暗之间找到一个很好的和谐色调。
步骤15:修饰小球阴影
我不想赘述每个小球是如何设置的。我要给大家展示它是如何工作的,所以你能自行挑选一些颜色。无论如何,要创建不同大小不同颜色的球体。现在看看底部的前两个小球――绿色和红色的。我喜欢看到真实的效果,所以我总是试图加入一些材料。我的意思是,我们会增加一些阴影到这些小球上(你不是必须这样做,现在看起来也不错,但我认为这能提供一个不错的整体效果)(真tmd废话―活力盒子注)。
点击红球的图层缩略图创建选区。点击命令 + SHIFT键+ C(合并复制)并粘贴(Command + V)这个小球。现在选择副本,将它拖动到原先的红色小球下方,点击Command + T(自由变换),选择垂直翻转。使用软设置的橡皮擦工具(E),擦除翻转小球的底部(下图3)创建倒影。
现在,参考下图4,选择画笔工具(B),使用#1a525f色。用非常柔软的笔刷(我的软笔刷总是用0%的硬度和10-20%的流量)。设置直径为2-3px,在原来的红色小球图层之下、红色小球的倒影之上创建一个新
层。然后,在原来的小球下方精确的涂抹,沿着它的底线创造一个清晰的小阴影。
步骤16:悬浮小球的阴影
现在,让我们关注绿色小球的阴影。在我看来它更像是在空中漂浮,所以我决定创建一个阴影错觉,使小球真的像在飞行。 看看下图1。我画了一些箭头来告诉你哪里应该添加阴影。由于我们是在三维空间,并有一定的角度,我们需要给阴影做一些深度。使用与之前同样设置的画笔工具(B),但把直径变得更大,创造一个柔软(柔软在活力盒子教程里都是指“淡淡“的意思)的阴影。尝试画一个中间是深色的柔软的椭圆。
步骤17:旋转的线条
你也许应该记得在Super Malleable Lines教程中我展示了一个模拟形状图层技术。那么现在做同样的事情。如果你喜欢你可以参考上面那个教程。使用直线工具(U),画三条平行的直线(下图1)。然后,应用一些图层样式(下图2),使每一块的颜色不同。然后使用命令键 + T,选择弯曲。尽可能多的弯曲这个形状层,并努力实现一条好的,薄的,弯曲的线。
步骤18:选择合适的部分
这些形状图层在弯曲后非常不规整。因此,我们只选择其中我们认为完美漂亮的部分。
注:在形状图层上使用图层蒙版是一个不错的选择,你能简单的控制它,可以重新创建你想要的图层。
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